indienova.com/steam/game/773840
你可以利用領先玩家的空氣滑流跟在後面,也就是這遊戲DRAG命名的來由。……然而如果你靠得太近而撞到其他車子,你的車子會受到永久性的傷害。……你甚至可以煞車來確認看看有沒有人跟著自己的空氣滑流,但是要有出錯就會翻車的心理準備
indienova.com/groups/post/1955
死神会引导你出卖灵魂,让你签一个契约得到力量,但他并没有告诉你,你付出的代价是自我出卖.当你死亡,直接被死神收走灵魂,销毁存档……我是一个来自西方的死神你需要强大的力量吗?跟我签个契约,把灵魂卖给我,你就可以获得强大的力量
indienova.com/steam/game/2347740
而荣华并不会永久,世界从某一时期起开始衰亡,而帕拉斯特岛也难以幸免。……要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出18V18
indienova.com/game/venusblood-gaia-international
而荣华并不会永久,世界从某一时期起开始衰亡,而帕拉斯特岛也难以幸免。……要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出 18V18
indienova.com/groups/post/1430
个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 能加我一个吗?……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/30522
reddit账户:Undrbridge 游戏steam页面:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
版本:Early Access
总页数:50
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